| 三国志12の攻略サイト。単なるデータ集とは一味違う実践的な攻略法を掲載。PC版三国志12で検証。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
三国志12攻略サイト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 戦法 | 対象 | 采配 | 攻撃 | 防御 | 武力 | 知力 | 破壊 | 総合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魏武の強 | 範全 | 7 | 50 | 50 | 20 | 20 | 51 | |
| 速戦固守 | 範全 | 7 | 80 | 20 | 20 | 43 | ||
| 全軍防護 | 範全 | 7 | 100 | 43 | ||||
| 義勇兵 | 範全 | 8 | 50 | 50 | 38 | |||
| 万人敵 | 自分 | 6 | 100 | 50 | 30 | 30 | ||
| 武力上昇 | 範全 | 2 | 20 | 30 | ||||
| 全軍猛攻 | 範全 | 7 | 50 | 20 | 30 | |||
| 攻防一体 | 自分 | 4 | 40 | 40 | 30 | 30 | 28 | |
| 鉄壁 | 自分 | 5 | 125 | 10 | 27 | |||
| 千里行 | 自分 | 6 | 100 | 30 | 30 | 27 | ||
| 剛勇 | 自分 | 5 | 100 | 30 | 26 | |||
| 八陣の法 | 範全 | 8 | 30 | 30 | 4 | 24 | ||
| 槍軍堅守 | 範槍 | 6 | 50 | 20 | 20 | 23 | ||
| 猛攻 | 自分 | 4 | 60 | 30 | 23 | |||
| 全攻撃強化 | 範全 | 6 | 40 | 20 | ||||
| 槍攻撃強化 | 範槍 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 弓攻撃強化 | 範弓 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 馬攻撃強化 | 範騎 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 全防御強化 | 範全 | 6 | 40 | 20 | ||||
| 槍防御強化 | 範槍 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 弓防御強化 | 範弓 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 馬防御強化 | 範騎 | 4 | 40 | 20 | ||||
| 弓軍強射 | 範弓 | 6 | 10 | 50 | 20 | |||
| 突破 | 自分 | 4 | 50 | 25 | 19 | |||
| 騎軍神速 | 範騎 | 7 | 60 | 17 | ||||
| 強襲 | 自分 | 5 | 80 | 16 | ||||
| 単騎駆 | 自分 | 5 | 50 | 30 | 16 | |||
| 防御強化 | 自分 | 2 | 30 | 15 | ||||
| 攻撃強化 | 自分 | 2 | 30 | 15 | ||||
| 攻城強化 | 自分 | 2 | 20 | 10 | ||||
| 全攻城強化 | 範全 | 6 | 15 | 8 | ||||
| 遠猛射 | 自分 | 5 | 40 | 8 | ||||
| 全軍遠射 | 範弓 | 3 | 10 | 7 | ||||
| 老当益壮 | 自分 | 4 | 10 | 10 | 1 | 5 | ||
| 伏兵神速 | 自分 | 4 | 7 | 2 | ||||
| 射程強化 | 自分 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 知力上昇 | 範全 | 2 | 20 | 0 |
戦闘では、自城の防衛よりも敵城の攻略の方が圧倒的に難しいです。その難しい理由が、敵に本陣を狙われる危険性を考慮すると、ある程度の兵力を自陣や要所に残さなければならないからです。敵が本陣を狙うかどうかが分かれば、迎撃や城攻めに全兵力を投入することができるので、随分攻略が楽になります。それを検証したのが下です。
[検証方法]
190年の袁紹を上級で始めて、公孫瓚(兵18401)に攻め込む。条件を変えて、敵の行動を確認する。
[検証結果]
予備兵 3000, 袁紹5000, 顔良5000, 文醜5000 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7000, 顔良7000, 文醜7000 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7030, 顔良7030, 文醜7030 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7040, 顔良7040, 文醜7040 → 敵が向かってこない
予備兵 3000, 袁紹7500, 顔良7500, 文醜7500 → 敵が向かってこない
予備兵 3000, 袁紹9650, 顔良9650, 文醜9650 → 敵が向かってこない
予備兵21120, 袁紹1000, 顔良1000, 文醜1000 → 敵が向かってくる
予備兵 0, 袁紹7040, 顔良7040, 文醜7040 → 敵が向かってくる
予備兵 1000, 袁紹7040, 顔良7040, 文醜7040 → 敵が向かってくる
予備兵 2000, 袁紹7040, 顔良7040, 文醜7040 → 敵が向かってくる
予備兵 2500, 袁紹7040, 顔良7040, 文醜7040 → 敵が向かってくる
予備兵 6000, 袁紹6040, 顔良6040, 文醜6040 → 敵が向かってくる
予備兵 6000, 袁紹7030, 顔良7030, 文醜7030 → 敵が向かってくる
予備兵 7000, 袁紹7030, 顔良7030, 文醜7030 → 敵が向かってくる
予備兵 8000, 袁紹7030, 顔良7030, 文醜7030 → 敵が向かってこない
予備兵10000, 袁紹7030, 顔良7030, 文醜7030 → 敵が向かってこない
予備兵 3000, 董昭7040, 許攸7040, 逢紀7040 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7040, 顔良7040, 高覧7040 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7500, 顔良7500, 高覧7500 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹8000, 顔良8000, 高覧8000 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹9000, 顔良9000, 高覧9000 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹9000, 顔良9000, 朱霊9000 → 敵が向かってくる
予備兵 3000, 袁紹7000, 顔良7000, 文醜7000, 高覧7000 → 敵が向かってくる
1つ1つ意図を持って検証したのですが、それを1つ1つ説明すると文章が膨大になるので、結論だけを書きます。
[結論]
・兵がある数を超えると、敵は本陣に向かってこない。
・その基準となる兵は総兵力ではない。予備兵の人数は重視されない。
・予備兵が少なすぎる(例では2000程度)と機動力を上げながら攻められる。
・武将を代えると敵が向かってくる基準も変わる。向かってくるルートも変わる。
・敵が向かってくる場合は、全軍で向かってくる
[検証結果を利用した攻略方法]
兵が多いほど籠城されやすいのは分かるのですが、参戦させる武将によって基準はめちゃくちゃです。意図的に敵を籠城させたり、迎撃に来させたりするには、セーブしてから確認するしかないので、これでは実用的な裏技とは言えません。
それよりも、近くの陣だけを取ってから、本陣近く(橋や狭い道がおすすめ)で敵を迎え撃った方がいいです。敵が本陣を狙う場合は、次々と敵武将がやってきます。地形にもよりますが、残り時間が800を切っても誰も来ない場合は、敵は本陣を狙ってきません。